Verantwortlicher
Verantwortlicher für die in dieser Erklärung beschriebenen personenbezogenen Daten ist tPiy Inc., Uptown Tower, Level 12, Dubai, United Arab Emirates („tPiy“, „wir“). Zur Frage, ob tPiy diese Rolle für die Spielerdaten, die das tPiy-SDK in einem Spiel erhebt, mit dem Publisher des Spiels teilt (als gemeinsam Verantwortliche), siehe unten.
tPiy hat seinen Sitz in den Vereinigten Arabischen Emiraten. Es ist ein von Zuuks, dem Studio, das die Spiele entwickelt, getrenntes Unternehmen; beide Unternehmen haben dieselben Eigentümer. Für die Daten, die die Spiele selbst erheben, ist Zuuks verantwortlich; bitte beachten Sie die Datenschutzerklärung im jeweiligen Spiel.
Datenschutzfragen und -anfragen: support@tpiy.com. Geschäftliches und Presse: contact@tpiy.com.
Wird noch bekannt gegeben Ob tPiy für die Spielerdaten, die das tPiy SDK in einem Spiel erhebt, allein verantwortlich ist oder diese Verantwortung für einen Teil davon mit dem Publisher des Spiels teilt (gemeinsam Verantwortliche nach Art. 26 DSGVO), wird auf dieser Seite noch bekannt gegeben. Unabhängig davon können Sie alle Ihre Rechte bei uns unter support@tpiy.com geltend machen.
Wird noch bekannt gegeben Unser Vertreter in der Europäischen Union nach Art. 27 DSGVO wird noch bekannt gegeben. Name und Kontaktdaten werden hier veröffentlicht. Bis dahin wenden Sie sich bitte direkt an support@tpiy.com.
Wird noch bekannt gegeben Für Nutzer in der Türkei: Unsere Eintragung im Register der Verantwortlichen (VERBİS) und, soweit erforderlich, unser Vertreter in der Türkei nach dem Gesetz Nr. 6698 zum Schutz personenbezogener Daten (KVKK) werden auf dieser Seite noch bekannt gegeben.
Spieler: Spiele mit tPiy-Anzeigen
Dieser Abschnitt gilt für Sie, wenn Sie ein Spiel spielen, das tPiy-Anzeigen zeigt. Derzeit sind das nur Spiele von Zuuks.
So funktionieren tPiy-Anzeigen
Das tPiy-SDK ist eine Softwarekomponente im Spiel. Wenn Sie das Spiel starten oder nach mehr als 30 Minuten zurückkehren, fragt das SDK unseren Server einmal, ob es für diese Sitzung eine Anzeige gibt.
Gibt es eine Anzeige, werden ihre Dateien im Hintergrund auf Ihr Gerät geladen und die Anzeige wird in einer natürlichen Pause gezeigt oder wenn Sie sich für ein Video mit Belohnung entscheiden. Jede tPiy-Anzeige ist als „Anzeige“ gekennzeichnet und hat einen Button „Warum diese Anzeige?“, der diese Seite öffnet. Gibt es keine tPiy-Anzeige, läuft das Spiel mit seinen anderen Werbepartnern weiter; für sie gelten deren eigene Datenschutzerklärungen.
Zwei Modi: eingeschränkt und personalisiert
Zu Beginn jeder Sitzung entscheidet unser Server anhand der Signale, die das Spiel und Ihr Gerät senden, welcher von zwei Modi für Sie gilt.
Eingeschränkter Modus – der Standard
Wir nutzen nur, was wir brauchen, um Anzeigen auszuliefern, ihre Häufigkeit zu begrenzen, Betrug zu verhindern und Ergebnisse zu messen. Anzeigen werden nach Kontext ausgewählt – Spiel, Land, Sprache, Gerät und Verbindung. Es entsteht kein Profil.
Personalisierter Modus – nur mit Ihrer aktiven Einwilligung
Wir erfassen zusätzlich Informationen darüber, wie Sie spielen, und erstellen ein Profil, um Anzeigen für Sie auszuwählen. Dieser Modus gilt nur, wenn alle folgenden Punkte zutreffen:
- Es ist nicht bekannt, dass Sie unter 18 sind (das Spiel teilt uns mit, ob Sie erwachsen, minderjährig oder unbekannten Alters sind), und das Spiel richtet sich nicht an Kinder – auch nicht als Teil eines gemischten Publikums;
- Sie haben die Einwilligung im Spiel nicht verweigert;
- unter iOS haben Sie dem Spiel das Tracking erlaubt („Erlauben“ in der App-Tracking-Transparenz-Abfrage);
- unter Android haben Sie im Datenschutzdialog des Spiels in personalisierte Werbung eingewilligt, das Werbetracking ist auf Ihrem Gerät nicht eingeschränkt und Sie haben Ihre Werbe-ID nicht gelöscht;
- im Europäischen Wirtschaftsraum, im Vereinigten Königreich, in der Schweiz und in der Türkei – und immer dann, wenn Ihr Land unbekannt ist oder das Spiel meldet, dass die DSGVO gilt – haben Sie zusätzlich im Datenschutzdialog des Spiels in personalisierte Werbung eingewilligt (unter iOS zusätzlich zur Tracking-Erlaubnis);
- falls auf Ihrem Gerät ein Einwilligungsstring des IAB Transparency and Consent Framework (TCF) gespeichert ist, enthält er Ihre Einwilligung in die TCF-Zwecke 1, 3 und 4 (Informationen auf einem Gerät speichern oder abrufen, ein Profil für personalisierte Werbung erstellen und es zur Auswahl von Anzeigen nutzen) – ein TCF-String, der einen davon ablehnt, macht die Sitzung eingeschränkt;
- in den USA liegt kein Opt-out-Signal vor, also kein Widerspruch gegen Verkauf, Weitergabe oder zielgerichtete Werbung in einem US-Privacy-String oder im landesweiten US-Abschnitt eines GPP-Strings. Die GPP-Abschnitte einzelner US-Bundesstaaten lesen wir noch nicht aus.
Trifft auch nur einer dieser Punkte nicht zu oder haben Sie der Nutzung Ihrer Daten widersprochen (siehe Ihre Spieler-ID), läuft die Sitzung im eingeschränkten Modus. Sie können jederzeit in den eingeschränkten Modus wechseln – siehe Ihre Wahlmöglichkeiten.
Eine Einwilligung, die nur über das IAB Transparency and Consent Framework (TCF) erteilt wurde, etwa für TCF-Zwecke, reicht allein nicht aus: tPiy steht nicht auf der TCF-Anbieterliste (Vendor List). Eine über das TCF erklärte Ablehnung beachten wir dagegen (siehe oben).
Was wir im eingeschränkten Modus erfassen
Im eingeschränkten Modus sendet uns das SDK die folgenden Daten. Es erfasst niemals Ihren Namen, Ihre E-Mail-Adresse, Ihren genauen Standort (GPS), Ihre Kontakte, Fotos oder andere Inhalte Ihres Geräts.
Geräte- und App-Informationen
Betriebssystem und Version, Gerätemodell und -typ (Smartphone oder Tablet), Bildschirm, Sprache, Zeitzone und Verbindungsart (WLAN oder Mobilfunk); Paketname und Version des Spiels sowie die SDK-Version.
- Wann
- Bei jeder Anfrage.
- Warum
- Um eine Anzeige zu wählen, die zu Ihrem Gerät und Ihrer Sprache passt, und um zu prüfen, ob die Anfrage von einem echten, registrierten Spiel kommt.
IP-Adresse
Die Internetadresse, mit der sich Ihr Gerät verbindet.
- Wann
- Bei jeder Anfrage. tPiy speichert die Adresse selbst nicht.
- Warum
- Cloudflare, über das unser Dienst ausgeliefert wird, übermittelt uns die Adresse bei jeder Anfrage zusammen mit dem ungefähren Standort, den es daraus ermittelt (etwa Stadt, Region, Postleitzahl, Koordinaten und Zeitzone). Von diesem Standort behalten wir nur Ihr Land (im personalisierten Modus auch Region und Stadt). Wir nutzen die Adresse, um Betrug und Missbrauch zu erkennen, und speichern nur einen schlüsselbasierten Hashwert davon: Mit ihm erkennen wir wiederholte Anfragen, und nur wer unseren geheimen Schlüssel besitzt, könnte ihn einer Adresse zuordnen. Ihren Netzbetreiber ermitteln wir nicht.
Installations-ID
Eine zufällige Kennung, die das SDK beim ersten Start in einem Spiel erzeugt. Sie wird weder aus Ihrem Gerät noch aus Ihrer Person abgeleitet und ist in jeder App anders, sodass sie nicht app-übergreifend abgeglichen werden kann. Sie wird mit den Daten des Spiels gelöscht; bei einer Neuinstallation entsteht eine neue (wer Spieldaten aus einem Backup wiederherstellt, kann die alte zurückholen).
- Wann
- Bei jeder Anfrage – auch ohne Ihre Einwilligung.
- Warum
- Um zu begrenzen, wie oft Sie dieselbe Anzeige sehen, und um Betrug zu erkennen. Steht keine Werbe-ID zur Verfügung, tritt sie an deren Stelle; im personalisierten Modus wird Ihr Profil nur dann über sie geführt, wenn weder eine Werbe-ID noch eine IDFV vorhanden ist.
Werbe-ID (Android-Werbe-ID, iOS-IDFA)
Die zurücksetzbare Kennung, die Ihr Gerät für Werbung bereitstellt.
- Wann
- Nur wenn Ihr Gerät sie bereitstellt (unter iOS nur, wenn Sie dem Spiel das Tracking erlaubt haben), Sie die Einwilligung im Spiel nicht verweigert haben und nicht bekannt ist, dass Sie unter 18 sind. Im EWR, im Vereinigten Königreich, in der Schweiz und in der Türkei speichern wir sie nur, wenn Sie zusätzlich im Datenschutzdialog des Spiels eingewilligt haben; andernfalls wird sie nicht gespeichert, nicht einmal als Hashwert (hat das Spiel Sie noch nicht um Einwilligung gebeten, kann das SDK sie trotzdem senden, und unser Server verwirft sie).
- Warum
- Um zu begrenzen, wie oft Sie dieselbe Anzeige sehen, Betrug zu erkennen und Installationen aus Cross-Promotion von Zuuks zu messen.
IDFV (nur iOS)
Eine Kennung, die iOS allen Apps desselben Entwicklers auf Ihrem Gerät gibt.
- Wann
- Nur wenn Sie die Einwilligung im Spiel nicht verweigert haben und nicht bekannt ist, dass Sie unter 18 sind. Im EWR, im Vereinigten Königreich, in der Schweiz und in der Türkei speichern wir sie nur, wenn Sie im Datenschutzdialog des Spiels eingewilligt haben; andernfalls wird sie nicht gespeichert, nicht einmal als Hashwert (hat das Spiel Sie noch nicht um Einwilligung gebeten, kann das SDK sie trotzdem senden, und unser Server verwirft sie).
- Warum
- Um Installationen von einem Zuuks-Spiel zum anderen (Cross-Promotion) zu messen.
Spieler-ID
Die ID Ihres Spielkontos (zum Beispiel Ihre Zuuks-Spieler-ID), sofern das Spiel sie an das SDK übergibt.
- Wann
- Mit Belohnungsereignissen, Klicks und dem ersten Start eines Spiels – auch ohne Ihre Einwilligung; im personalisierten Modus außerdem mit der Sitzungsanfrage.
- Warum
- Um Ihnen verdiente Belohnungen zukommen zu lassen und Installationen aus Cross-Promotion von Zuuks zu messen; im personalisierten Modus wird sie außerdem in Ihrem Profil gespeichert. Siehe Ihre Spieler-ID.
Werbeereignisse
Welche Anzeigen eingeplant, geladen, gezeigt, angeklickt, bis zum Ende angesehen, belohnt oder fehlgeschlagen sind, mit Zeitpunkt und Werbeplatz im Spiel; bei Belohnungen die Belohnung und etwaige Zusatzdaten („custom“), die das Spiel ihr mitgibt; für Frequenzgrenzen außerdem die tPiy-Anzeigen, die in den letzten 24 Stunden auf Ihrem Gerät gezeigt wurden.
- Wann
- Wenn diese Ereignisse eintreten.
- Warum
- Um Werbetreibenden Kosten zu berechnen, Publisher zu bezahlen, Belohnungen zuzustellen, die Häufigkeit von Anzeigen zu begrenzen, Betrug zu verhindern und Statistiken zu erstellen.
Datenschutzsignale
Ihre Einwilligungsentscheidung aus dem Datenschutzdialog des Spiels und Ihre Altersgruppe, Ihre iOS-Tracking-Erlaubnis, Ihre Einstellung „Werbetracking beschränken“, ein etwaiger IAB-TCF-Einwilligungsstring auf Ihrem Gerät und US-Opt-out-Signale (ein US-Privacy-String oder der landesweite US-Abschnitt eines GPP-Strings).
- Wann
- Bei jeder Anfrage.
- Warum
- Um den Modus Ihrer Sitzung festzulegen und Ihre Entscheidungen zu respektieren.
Was im personalisierten Modus hinzukommt
- Kennungen: Ihre Werbe-ID (IDFA oder Android-Werbe-ID) und IDFV, unverändert gespeichert (nicht gehasht), zusammen mit Ihrer Installations-ID und Spieler-ID.
- Ein Profil pro Gerät: Ihr Profil wird über Ihre Werbe-ID geführt – gibt es keine, über Ihre IDFV, andernfalls über Ihre Installations-ID –, nie über Ihre Spieler-ID. Die Werbe-ID ist in allen Apps Ihres Geräts gleich und die IDFV in allen Zuuks-Spielen auf einem iPhone oder iPad; das Profil umfasst daher die Zuuks-Spiele auf diesem Gerät. Ändert sich diese Kennung, etwa weil Sie Ihre Werbe-ID zurücksetzen, beginnt ein neues Profil. Profile verschiedener Geräte führen wir nicht zusammen, auch nicht bei gleicher Spieler-ID.
- Gerätedetails: Gerätemodell, Betriebssystemversion, Bildschirmgröße, Sprache, Zeitzone, Verbindungsart und App-Version.
- Altersgruppe, wie das Spiel sie meldet (erwachsen oder unbekannten Alters).
- Ungefährer Standort: zusätzlich zu Ihrem Land Ihre Region und Stadt. Cloudflare ermittelt den Standort aus Ihrer IP-Adresse und übermittelt ihn an uns; wir behalten nur diese Angaben daraus und speichern die IP-Adresse selbst nicht.
- Sitzungen: wann Sie zu spielen beginnen und wie lange Sie spielen.
- Spielfortschritt, etwa Ihr Level.
- In-App-Käufe: das Produkt, sein Preis in US-Dollar sowie der lokale Preis und die Währung, wie das Spiel sie meldet (nicht anhand des Store-Belegs geprüft). Wir nutzen sie für Ausgabensegmente wie „Zahlende Spieler“. Nie Kartennummern oder andere Zahlungsdaten.
- Spielereignisse, die das Spiel senden möchte, zum Beispiel das Erreichen eines Meilensteins.
- Alle Anzeigeninteraktionen: Impressions, vollständig angesehene Videos, Klicks, Aufrufe von Store-Seiten und Installationen.
Ihr Profil und Zielgruppensegmente
Im personalisierten Modus führen wir diese Daten zu einem Spielerprofil zusammen und ordnen Sie Zielgruppensegmenten zu. Wir nutzen das Profil, um auszuwählen, welche Anzeigen Sie sehen (personalisierte Werbung), um die Wirkung von Anzeigen zu messen und um Betrug zu verhindern.
Beispiele für Segmente:
- Zahlende Spieler
- Vielzahler
- Neue Spieler
- Besonders aktive Spieler
Werbetreibende können ihre Anzeigen einem Segment zeigen lassen, erhalten von tPiy aber nur zusammengefasste Berichte – nie Ihr Profil, Ihre Kennungen oder Ihre Identität. (Was der Messpartner eines Werbetreibenden erhalten kann, wenn Sie auf eine App-Anzeige tippen, steht unter Wenn Sie auf eine Anzeige tippen.) Wir verwenden keine besonderen Kategorien personenbezogener Daten (etwa Gesundheit, Religion oder politische Meinungen) und treffen keine Entscheidungen über Sie, die rechtliche oder ähnlich erhebliche Wirkung haben.
Wenn Sie Ihre Einwilligung widerrufen, läuft Ihre nächste Sitzung im eingeschränkten Modus und Ihr Profil wird nicht mehr aktualisiert. Um es löschen zu lassen, senden Sie uns einen Löschantrag.
Ihre Spieler-ID
Wenn das Spiel Ihre Spieler-ID an das SDK übergibt, wird sie mit Belohnungsereignissen, mit Klicks und mit dem ersten Start eines Spiels gesendet – in beiden Modi und auch ohne Ihre Einwilligung – und im personalisierten Modus außerdem mit der Sitzungsanfrage. Wir nutzen sie für zwei Zwecke:
Belohnungen. Wenn Sie ein Video mit Belohnung zu Ende sehen, übermitteln wir Ihre Spieler-ID, die Belohnung, etwaige Zusatzdaten, die das Spiel ihr mitgegeben hat, und eine Transaktionsnummer an den Server des Spiels, den Zuuks als Publisher betreibt, damit das Spiel die Belohnung Ihrem Konto gutschreiben kann. Rechtsgrundlage: Vertrag – die Belohnung, für die Sie sich die Anzeige angesehen haben.
Messung von Cross-Promotion. Immer wenn Sie auf eine Anzeige für eine App tippen – gleich von welchem Werbetreibenden –, bewahren wir 8 Tage lang einen Klick-Datensatz mit schlüsselbasierten Hashwerten Ihrer Spieler-ID, IDFV und Werbe-ID auf (soweit wir sie erhalten und verwenden dürfen). Öffnen Sie danach zum ersten Mal ein Zuuks-Spiel, vergleichen wir diese Hashwerte, um die Installation der Zuuks-Kampagne zuzuordnen. Wir suchen Übereinstimmungen innerhalb von 7 Tagen und nur zwischen Zuuks-Spielen. Das ist eine bewusste Entscheidung; Rechtsgrundlage ist unser berechtigtes Interesse und das von Zuuks, die eigene Cross-Promotion von Zuuks zu messen.
Im personalisierten Modus wird Ihre Spieler-ID außerdem in Ihrem Profil gespeichert (Rechtsgrundlage: Ihre Einwilligung), Ihr Profil wird aber nie über sie geführt. Sie wird nie an Werbetreibende weitergegeben.
Sie können jederzeit widersprechen. Senden Sie Ihren Widerspruch über das Formular für Datenschutzanfragen oder an support@tpiy.com und nennen Sie Ihre Spieler-ID und das Spiel. Wir setzen dann schlüsselbasierte Hashwerte Ihrer Kennungen auf eine Widerspruchsliste, die wir aufbewahren, bis Sie den Widerspruch zurücknehmen: Ab dann laufen alle Ihre Sitzungen im eingeschränkten Modus, und Ihre Spieler-ID wird nicht mehr für die Messung von Cross-Promotion verwendet. Belohnungen aus tPiy-Anzeigen können Ihr Konto ohne die Spieler-ID nicht erreichen; deshalb wird sie weiterhin an den Server des Spiels übermittelt, wenn Sie eine Belohnung verdienen.
Was wir nicht tun
- Wir erstellen nie ohne Ihre aktive Einwilligung ein Profil von Ihnen – und nie von Spielern, die bekanntermaßen unter 18 sind, oder in Apps, die sich an Kinder richten.
- Wir erfassen über das SDK niemals Ihren Namen, Ihren genauen Standort (GPS), Ihre Kontakte, Fotos oder Kartendaten.
- Wir verkaufen keine personenbezogenen Daten, und wir geben Werbetreibenden nie Ihr Profil, Ihre Kennungen oder Ihre Identität. (Was im personalisierten Modus direkt von Ihrem Gerät an den Messpartner eines Werbetreibenden gelangt, steht unter Wenn Sie auf eine Anzeige tippen.)
- Wir nutzen keine besonderen Kategorien personenbezogener Daten für Werbung und verknüpfen tPiy-Daten nicht mit Daten aus anderen Apps als den Zuuks-Spielen, die tPiy-Anzeigen zeigen, oder von Datenhändlern.
Wenn Sie auf eine Anzeige tippen
Wirbt die Anzeige für eine App, öffnet ein Tippen die App-Store-Seite der App im Spiel (iOS) bzw. die Google-Play-App (Android). Je nach Einstellung des Spiels kann sich die Store-Seite am Ende einer Videoanzeige auch automatisch öffnen. Anzeigen für Websites öffnen die Website in einem Browser innerhalb des Spiels.
Der Tracking-Link des Werbetreibenden – nur im personalisierten Modus. Viele Werbetreibende messen die Installationen ihrer App mit einem Messpartner wie AppsFlyer oder Adjust. Hat uns ein Werbetreibender für seine App-Anzeige einen solchen Tracking-Link gegeben und läuft Ihre Sitzung im personalisierten Modus, ruft das SDK diesen Link im Hintergrund von Ihrem Gerät aus auf, wenn Sie auf die Anzeige tippen und wenn sich ihre Store-Seite von selbst öffnet. Durch den Aufruf erhält der Messpartner Ihre IP-Adresse und den User-Agent Ihres Geräts (eine technische Beschreibung der aufrufenden Software); damit kann er das Tippen einer späteren Installation der App zuordnen. tPiy fügt dem Link keine Ihrer Kennungen hinzu, etwa Ihre Werbe-ID oder Spieler-ID. Rechtsgrundlage: Ihre Einwilligung in personalisierte Werbung.
Im eingeschränkten Modus ruft das SDK den Tracking-Link nie im Hintergrund auf. In beiden Modi gilt: Lässt sich die Store-Seite der App nicht direkt öffnen – etwa weil der Werbetreibende uns für seine App keine Store-Adresse, sondern nur seinen Tracking-Link gegeben hat –, kann ein Tippen auf die Anzeige diesen Link in Ihrem Browser öffnen, der Sie dann zum Store weiterleitet. Wie bei jeder Webseite, die Sie öffnen, erhält der Messpartner dann Ihre IP-Adresse und den User-Agent Ihres Browsers.
Ab diesem Moment gilt die Datenschutzerklärung des Stores, des Werbetreibenden oder seines Messpartners; tPiy hat keinen Einfluss darauf, was dort erfasst wird.
Kinder und Minderjährige
Alle Zuuks-Spiele mit tPiy-Anzeigen sind ab 13 Jahren eingestuft, und in ihnen werden nur Anzeigen mit der Einstufung „Alle“ oder „12+“ gezeigt.
Spieler, die bekanntermaßen unter 18 sind, sind immer im eingeschränkten Modus: kein Profil, keine Segmente, keine personalisierte Werbung. Das Spiel teilt uns mit, ob ein Spieler erwachsen, minderjährig oder unbekannten Alters ist.
Bei Apps, die sich an Kinder oder an ein gemischtes Publikum mit Kindern richten, speichert tPiy keine Gerätekennungen und keine Hashwerte von Gerätekennungen oder IP-Adressen und misst keine Installationen; Apps für Kinder erhalten nur Anzeigen mit der Einstufung „Alle“. In diesen Apps wird die Spieler-ID nur mit Belohnungsereignissen und der Belohnungsmeldung an den Server des Spiels gespeichert und verwendet, damit das Spiel die Belohnung gutschreiben kann.
Wenn Sie glauben, dass wir Daten eines Kindes haben, schreiben Sie bitte an support@tpiy.com; wir löschen sie.
Rechtsgrundlagen
Wo die DSGVO, die britische UK GDPR, das Schweizer Datenschutzgesetz (DSG), das türkische KVKK oder ähnliche Gesetze gelten, stützen wir uns auf folgende Rechtsgrundlagen (siehe auch die Hinweise nach der Liste):
- Personalisierter Modus: Erfassung der zusätzlichen Daten, Erstellung Ihres Profils und der Segmente, Ausspielung personalisierter Werbung sowie Aufruf des Tracking-Links eines Werbetreibenden, wenn Sie auf eine App-Anzeige tippen
- Ihre Einwilligung – nach der DSGVO, der UK GDPR und dem KVKK Ihre ausdrückliche Einwilligung, erteilt im Datenschutzdialog des Spiels (unter iOS zusammen mit Ihrer Tracking-Erlaubnis). Sie können sie jederzeit widerrufen; die Rechtmäßigkeit der bisherigen Verarbeitung bleibt davon unberührt.
- Eingeschränkter Modus: Auswahl und Auslieferung kontextbezogener Anzeigen (Geräte- und App-Informationen, IP-Adresse für das Land, Werbeereignisse)
- Unser berechtigtes Interesse, Werbung anzubieten, die Spiele kostenlos hält. Zur Speicherung der Installations-ID und des Werbeverlaufs auf Ihrem Gerät siehe den Hinweis zur Speicherung auf Ihrem Gerät unten.
- Frequenzbegrenzung, Betrugsbekämpfung und Messung, einschließlich der Zuordnung von Cross-Promotion-Installationen über die Spieler-ID
- Unser berechtigtes Interesse und das von Werbetreibenden, Publishern und Zuuks. Sie können widersprechen – siehe Ihre Spieler-ID.
- Belohnungsmeldungen mit Ihrer Spieler-ID an den Server des Spiels
- Vertrag: die Belohnung, für die Sie sich die Anzeige angesehen haben.
- Werbe-ID und IDFV im eingeschränkten Modus
- Außerhalb des EWR, des Vereinigten Königreichs, der Schweiz und der Türkei: unser berechtigtes Interesse an Frequenzbegrenzung, Betrugsbekämpfung und Messung. Unter iOS ist die Werbe-ID nur verfügbar, wenn Sie das Tracking erlaubt haben, und Sie können sie jederzeit in den Geräteeinstellungen abschalten. Im EWR, im Vereinigten Königreich, in der Schweiz und in der Türkei speichern wir diese Kennungen nur mit Ihrer Einwilligung; ohne sie werden sie nicht gespeichert, nicht einmal als Hashwert (hat das Spiel Sie noch nicht um Einwilligung gebeten, kann das SDK sie trotzdem senden, und unser Server verwirft sie).
- Bearbeitung Ihrer Anfragen, Meldungen und Nachrichten
- Unsere rechtlichen Pflichten (zum Beispiel nach der DSGVO und dem Gesetz über digitale Dienste) und unser berechtigtes Interesse, Ihnen zu antworten.
Wird noch bekannt gegeben Die Installations-ID, die Liste der gezeigten tPiy-Anzeigen und die übrigen Dateien des SDK speichern wir ohne Ihre Einwilligung auf Ihrem Gerät (siehe Wie lange wir Daten aufbewahren), weil wir diese Speicherung für die Bereitstellung des Werbedienstes für unbedingt erforderlich halten (eine Ausnahme in den ePrivacy-Vorschriften der EU und den nationalen Gesetzen zu ihrer Umsetzung). Ob diese Ausnahme greift oder eine Einwilligung nötig ist, prüfen unsere Rechtsberater; das Ergebnis wird auf dieser Seite bekannt gegeben.
Wird noch bekannt gegeben Die oben genannten Rechtsgrundlagen beruhen auf unserer eigenen Einschätzung und sind von unseren Rechtsberatern noch nicht bestätigt. Das Ergebnis ihrer Prüfung wird auf dieser Seite bekannt gegeben.
Wie lange wir Daten aufbewahren
- Werbeereignisse bleiben 14 Tage in unserer Datenbank, mit schlüsselbasierten Hashwerten der Gerätekennung und der IP-Adresse, der Spieler-ID und etwaigen Zusatzdaten des Spiels zu Belohnungen. Danach kommen sie in ein geschlossenes Archiv, das alle Kennungen – auch die Spieler-ID – nur als schlüsselbasierte Hashwerte und die Zusatzdaten zu Belohnungen nur gehasht oder gar nicht enthält, und werden nach 13 Monaten gelöscht.
- Spielverhalten im personalisierten Modus (Sitzungen, Spielfortschritt, Käufe und Spielereignisse) wird bis zu 25 Monate in einem Archiv aufbewahrt, das mit unserem eigenen Schlüssel verschlüsselt ist und Kennungen nur als schlüsselbasierte Hashwerte enthält.
- Ihr Profil wird 13 Monate nach Ihrer letzten Aktivität in einem Zuuks-Spiel gelöscht.
- Ein Löschantrag entfernt Ihr Profil und anonymisiert oder löscht alles, was wir Ihnen zuordnen können: Werbeereignisse und ihr Archiv, das Verhaltensarchiv, Klick- und Installationsdatensätze, Belohnungsmeldungen und Reichweiten-Einträge. Werbeereignisse, die noch aus Sitzungen eintreffen, die vor der Löschung begonnen haben, werden ebenso anonymisiert und nur für die Abrechnung aufbewahrt; Verhaltensdaten aus diesen Sitzungen werden verworfen. Gelöschte Daten verschwinden innerhalb von 3 Tagen aus dem Änderungsprotokoll unserer Datenbank und innerhalb von 35 Tagen aus unseren verschlüsselten Datenbank-Backups. Damit die Löschung wirksam bleibt, bewahren wir 26 Monate lang einen schlüsselbasierten Hashwert der gelöschten Kennungen auf. Unser Audit-Log, das sich nicht ändern lässt, bewahrt dauerhaft schlüsselbasierte Hashwerte der Kennungen auf, die wir nachgeschlagen, gelöscht oder auf die Widerspruchsliste gesetzt haben. Der Datensatz Ihrer Anfrage enthält die Kennungen, die Sie uns genannt haben, noch 3 Jahre nach ihrem Abschluss, und die Benachrichtigungs-E-Mail dazu bleibt 90 Tage in unserer Versandwarteschlange (zu Kopien in unseren Postfächern siehe Besucher dieser Website). Starten Sie später wieder eine Sitzung mit Einwilligung, beginnt ein neues Profil.
- Widerspruchsliste: Wenn Sie widersprechen, bleiben schlüsselbasierte Hashwerte Ihrer Kennungen auf unserer Widerspruchsliste, bis Sie den Widerspruch zurücknehmen.
- Klick-Datensätze, die wir bei jedem Tippen auf eine App-Anzeige – gleich von welchem Werbetreibenden – mit schlüsselbasierten Hashwerten Ihrer Spieler-ID, IDFV und Werbe-ID anlegen, werden nach 8 Tagen gelöscht, zugeordnete Installationen nach 90 Tagen.
- Belohnungsmeldungen an den Server des Spiels, die die Spieler-ID und etwaige Zusatzdaten zu Belohnungen enthalten, werden 30 Tage aufbewahrt.
- Reichweiten-Einträge: Um zu zählen, wie viele verschiedene Geräte eine Kampagne pro Tag erreicht hat, speichern wir je Kampagne und Tag einen schlüsselbasierten Hashwert des Geräts, für 100 Tage.
- Zusammengefasste Statistiken (zum Beispiel Impressions je Kampagne, Spiel, Land und Tag) enthalten keine Gerätekennungen oder Spieler-IDs und werden für Abrechnung und Berichte aufbewahrt.
- Änderungsprotokoll der Datenbank und Backups: Unsere Datenbank führt 3 Tage lang ein Protokoll ihrer Änderungen, das für ihre Replik und für die Wiederherstellung dient; unsere verschlüsselten Datenbank-Backups laufen nach 35 Tagen ab.
- Auf Ihrem Gerät bewahrt das SDK Folgendes in den Spieldaten auf, bis Sie diese löschen: die Installations-ID, in einer kleinen Statusdatei, die außerdem den zuletzt von unserem Server festgelegten Modus festhält und ob der erste Start des Spiels für die Installationsmessung schon gemeldet wurde; die Liste der in den letzten 24 Stunden gezeigten tPiy-Anzeigen; noch zu sendende Werbeereignisse; und Spielverhalten (Sitzungen, Fortschritt, Käufe, Spielereignisse), das erfasst wurde, bevor unser Server den Modus Ihrer Sitzung festgelegt hat, oder das im personalisierten Modus auf den Versand wartet – es wird nur im personalisierten Modus gesendet und sonst gelöscht. Wartende Werbeereignisse und Verhaltensdaten werden verworfen, sobald sie älter als 24 Stunden sind. Geladene Anzeigendateien werden zwischengespeichert (bis zu 150 MB), die ältesten zuerst entfernt.
Wer Daten erhält
- Zuuks als Publisher des Spiels erhält Ihre Spieler-ID, die Belohnung und eine Transaktionsnummer, wenn Sie eine Belohnung verdienen, damit das Spiel sie Ihnen gutschreiben kann, sowie zusammengefasste Statistiken über die Anzeigen in seinen Spielen. Das SDK teilt dem Spiel außerdem den Umsatz jeder gezeigten Anzeige mit; das Spiel kann ihn in eigenen Analysen nach seiner eigenen Datenschutzerklärung erfassen.
- Zuuks als unser Dienstleister (Auftragsverarbeiter): Unser Dateispeicher, unsere Archive und Backups liegen in einem Cloudflare-Konto, das tPiy gemeinsam mit Zuuks nutzt, und Zuuks kann eine Replik unserer Datenbank betreiben. Zum Vertrag, der dies regelt, siehe Internationale Übermittlungen.
- Cloudflare, Inc. (Vereinigte Staaten) liefert unseren Dienst aus: Content-Delivery-Netzwerk, DNS, Sicherheit und Dateispeicher. Anfragen aus dem Spiel erreichen uns über Cloudflare, das uns bei jeder Anfrage Ihre IP-Adresse zusammen mit dem daraus ermittelten ungefähren Standort übermittelt (etwa Stadt, Region, Postleitzahl, Koordinaten und Zeitzone); wir behalten nur Ihr Land (im personalisierten Modus auch Region und Stadt) und einen schlüsselbasierten Hashwert der Adresse. Anzeigendateien werden über Cloudflare ausgeliefert; unsere Archive – einschließlich des verschlüsselten Verhaltensarchivs des personalisierten Modus – und unsere verschlüsselten Datenbank-Backups werden bei Cloudflare gespeichert.
- Werbetreibende können Segmente ansprechen, erhalten von tPiy aber nur zusammengefasste Statistiken – nie Ihr Profil, Ihre Kennungen oder Ihre Identität.
- Messpartner von Werbetreibenden (etwa AppsFlyer oder Adjust) erhalten Ihre IP-Adresse und den User-Agent Ihres Geräts, wenn das SDK den Tracking-Link eines Werbetreibenden von Ihrem Gerät aus aufruft – nur im personalisierten Modus, wenn Sie auf die App-Anzeige tippen oder sich ihre Store-Seite von selbst öffnet –, und in beiden Modi, wenn ein Tippen auf eine Anzeige einen solchen Link in Ihrem Browser öffnet, weil sich die Store-Seite nicht direkt öffnen lässt. Siehe Wenn Sie auf eine Anzeige tippen.
- Behörden und Gerichte, wenn das Gesetz es verlangt.
- Wir verkaufen keine personenbezogenen Daten.
Wird noch bekannt gegeben Unser Server-Hosting-Anbieter, der die Server unserer Datenbank und unseres Anzeigendienstes betreibt: Anbieter und Serverstandort werden auf dieser Seite noch bekannt gegeben.
Internationale Übermittlungen
tPiy hat seinen Sitz in den Vereinigten Arabischen Emiraten, und unsere Dienstleister arbeiten in mehreren Ländern, darunter die USA (Cloudflare). Ihre Daten können daher außerhalb Ihres Landes verarbeitet werden, auch außerhalb der EU, des Vereinigten Königreichs und der Türkei.
Wird noch bekannt gegeben Der Vertrag zwischen tPiy und Zuuks über die Verarbeitung, die Zuuks für uns durchführt, und die Garantien, mit denen wir Übermittlungen personenbezogener Daten in andere Länder absichern (etwa Standardvertragsklauseln), werden auf dieser Seite noch bekannt gegeben.
Ihre Wahlmöglichkeiten
- Einwilligung widerrufen / in den eingeschränkten Modus wechseln: Nutzen Sie die Datenschutzeinstellungen des Spiels; unter iOS öffnen Sie Einstellungen › Datenschutz & Sicherheit › Tracking und schalten das Tracking für das Spiel aus; unter Android öffnen Sie Einstellungen › Datenschutz › Werbung und löschen Ihre Werbe-ID. Ihre nächste Sitzung läuft dann im eingeschränkten Modus und Ihr Profil wird nicht mehr aktualisiert. Die Menünamen unterscheiden sich je nach Gerät.
- Daten löschen lassen: Senden Sie einen Löschantrag. Wir löschen Ihr Profil und anonymisieren oder löschen alles, was wir Ihnen zuordnen können – siehe Wie lange wir Daten aufbewahren. Spielen Sie später wieder mit Einwilligung, beginnt ein neues Profil.
- Installations-ID: Löschen Sie die Daten des Spiels oder installieren Sie es neu; dann wird eine neue zufällige Installations-ID erzeugt.
- Widersprechen: Senden Sie einen Widerspruch über das Formular für Datenschutzanfragen. Wir setzen Ihre Kennungen auf eine Widerspruchsliste: Ab dann sind Sie immer im eingeschränkten Modus, und Ihre Spieler-ID wird nicht mehr für die Messung von Cross-Promotion verwendet – siehe Ihre Spieler-ID.
Ihre Rechte
Je nach Wohnort – zum Beispiel nach der DSGVO in der EU, der UK GDPR, dem türkischen KVKK oder den Datenschutzgesetzen von US-Bundesstaaten – haben Sie das Recht auf Auskunft über Ihre Daten, auf Berichtigung oder Löschung, auf Einschränkung der Verarbeitung und Widerspruch, auf Datenübertragbarkeit, auf Widerspruch gegen zielgerichtete Werbung sowie das Recht, eine Einwilligung jederzeit zu widerrufen (dies berührt die frühere Verarbeitung nicht). Außerdem können Sie sich bei Ihrer Datenschutzaufsichtsbehörde beschweren. Wenn Sie widersprechen, setzen wir Ihre Kennungen auf unsere Widerspruchsliste, wie unter Ihre Wahlmöglichkeiten beschrieben.
So machen Sie Ihre Rechte geltend: Nutzen Sie das Formular für Datenschutzanfragen oder schreiben Sie an support@tpiy.com. Um Ihre Daten zu finden, brauchen wir eine Kennung: Ihre Installations-ID (manche Spiele zeigen sie im Support-Bildschirm), Ihre Spieler-ID, Ihre Werbe-ID oder die E-Mail-Adresse Ihres Spielkontos zusammen mit dem Namen des Spiels – dann fragen wir Zuuks nach der passenden Spieler-ID.
Wir können Sie bitten zu bestätigen, dass die Daten zu Ihnen gehören. Wir antworten innerhalb eines Monats; bei komplexen Anfragen kann sich die Frist um bis zu zwei weitere Monate verlängern – wir teilen Ihnen dann den Grund mit.
Werbetreibende und Publisher: unsere Panels
Dieser Abschnitt gilt für Personen, die das Werbetreibenden-Panel (ads.tpiy.com) oder das Monetize-Panel (monetize.tpiy.com) für ihr Unternehmen nutzen.
Was wir erfassen
- Kontodaten: Ihr Name, Ihre geschäftliche E-Mail-Adresse, Ihre Rolle in Ihrer Organisation, Sprache, Zeitzone und Benachrichtigungseinstellungen. Ihr Passwort wird nur als starker Einweg-Hashwert gespeichert.
- Zwei-Faktor-Authentifizierung: das Geheimnis Ihrer Authenticator-App, verschlüsselt gespeichert. Die Zwei-Faktor-Authentifizierung ist für Inhaber und Finanznutzer Pflicht.
- Organisationsdaten: Firmenname, Land, Steuernummer, Rechnungsadresse und -E-Mail, Website; bei Publishern zusätzlich Bankdaten (IBAN, SWIFT) für Auszahlungen.
- Sicherheitsdaten: fehlgeschlagene Anmeldeversuche, gezählt je E-Mail-Adresse und je Netzwerk und nur als schlüsselbasierte Hashwerte gespeichert (eine IP-Adresse wird dafür nicht gespeichert, und die Benachrichtigung, die unser Team bei der Sperrung eines Mitarbeiterkontos erhält, enthält keine Netzwerkadresse), um das Erraten von Passwörtern zu stoppen; außerdem für jede angemeldete Sitzung der User-Agent Ihres Browsers.
- Zugriffsprotokoll: Unser Webserver protokolliert jede Anfrage an die Panels – Zeitpunkt, aufgerufene Adresse, Antwortstatus, verweisende Seite und den User-Agent Ihres Browsers –, um den Dienst zu betreiben und zu schützen. Die Netzwerkadresse in diesem Protokoll ist die des Cloudflare-Servers, nicht Ihre.
- Audit-Log: ein Protokoll jeder Änderung in den Panels – wer, was, wann. Es kann weder geändert noch gelöscht werden.
- Geschäftsunterlagen: Kampagnen, Creatives, Apps, Guthabenaufladungen, Rechnungen, Auszahlungen und unsere Korrespondenz mit Ihnen.
Wozu wir sie nutzen
- Zur Bereitstellung der Panels im Rahmen unseres Vertrags mit Ihrem Unternehmen – Rechtsgrundlage: Vertragserfüllung und unser berechtigtes Interesse an der Zusammenarbeit mit den von Ihrem Unternehmen benannten Personen.
- Zum Schutz von Konten und Geld, zur Betrugsverhinderung und zur Nachvollziehbarkeit von Änderungen – Rechtsgrundlage: berechtigtes Interesse.
- Zur Aufbewahrung von Rechnungen und Buchhaltungsunterlagen – Rechtsgrundlage: rechtliche Verpflichtung.
- Zum Versand von Service-E-Mails wie Einladungen, Passwort-Zurücksetzungen, Guthabenwarnungen und Rechnungshinweisen. Marketing-E-Mails senden wir nur mit Ihrer Erlaubnis.
Das eine Cookie der Panels
Die Panels setzen ein einziges Cookie, und es ist unbedingt erforderlich: tpiy_rt, ein sicheres HttpOnly-Anmelde-Cookie, das Sie angemeldet hält. Es wird nur an den Anmeldedienst gesendet, endet, wenn Sie sich abmelden oder Ihre Anmeldung abläuft, und wird nie für Analyse oder Werbung verwendet.
Außerdem speichern die Panels einige Einstellungen im lokalen Speicher Ihres Browsers – Sprache, helles oder dunkles Design, die zuletzt gewählte Organisation und einen Anmeldehinweis. Diese bleiben auf Ihrem Gerät. Die Panels enthalten keine Analysewerkzeuge und keine Tracker Dritter.
Wie lange wir sie aufbewahren
- Konto- und Organisationsdaten: solange das Konto besteht, danach so lange, wie es für Rechtsansprüche und gesetzliche Pflichten nötig ist.
- Rechnungen und Buchhaltungsunterlagen: so lange, wie Steuer- und Handelsrecht es verlangen.
- Das Audit-Log wird dauerhaft aufbewahrt, weil es finanzielle und sicherheitsrelevante Vorgänge dokumentiert.
- Anmelde-Token werden 7 Tage nach ihrem Ablauf gelöscht, Service-E-Mails in unserer Versandwarteschlange nach 90 Tagen, das Zugriffsprotokoll unseres Webservers nach 14 Tagen.
Wer sie erhält
- Cloudflare (Auslieferung, Sicherheit und Speicherung von Creatives, Rechnungen und Verträgen), unser Server-Hosting-Anbieter, unser E-Mail-Anbieter (siehe Besucher dieser Website) und Zuuks als unser Dienstleister (siehe Wer Daten erhält).
- Banken für Zahlungen und Auszahlungen; unsere Buchhalter und Steuerberater; Behörden, wenn das Gesetz es verlangt.
- Andere Nutzer in Ihrer eigenen Organisation, entsprechend ihren Rollen.
Sie haben dieselben Rechte wie oben beschrieben; schreiben Sie an support@tpiy.com.
Besucher dieser Website
Diese Website (tpiy.com) verwendet keine Cookies, keine Analysewerkzeuge und keine Skripte, Schriften oder Einbettungen Dritter. Alle Dateien, auch die Schriften, werden von tpiy.com ausgeliefert. Jede Sprache ist eine eigene Seite, daher müssen wir uns Ihre Wahl nicht merken.
Wie jede Website wird tpiy.com über einen Hosting-Anbieter – Cloudflare – ausgeliefert, der technische Daten wie Ihre IP-Adresse und Ihren Browsertyp verarbeitet, um die Seiten auszuliefern und vor Angriffen zu schützen.
Formulare. Wenn Sie ein Formular senden (Kontakt, Zugangsanfrage, Anzeige melden, Datenschutzanfrage), gehen Ihre Eingaben direkt an unseren eigenen Server unter ads.tpiy.com. Er speichert Ihre Nachricht, schickt Ihnen eine Bestätigungs-E-Mail, die nur die Vorgangsnummer enthält, und sendet den Inhalt per E-Mail an unser Team unter support@tpiy.com (Meldungen und Datenschutzanfragen) oder contact@tpiy.com (Kontakt- und Zugangsanfragen); diese E-Mails bleiben 90 Tage in unserer Versandwarteschlange, und ihre Kopien in den Postfächern support@tpiy.com und contact@tpiy.com werden nach 12 Monaten gelöscht. Zur Abwehr von Spam und Missbrauch speichern wir außerdem 30 Tage lang einen schlüsselbasierten Hashwert Ihrer Netzwerkadresse. Das Zugriffsprotokoll unseres Webservers erfasst die Anfrage (Zeitpunkt, aufgerufene Adresse, verweisende Seite und User-Agent des Browsers; die Netzwerkadresse darin ist die von Cloudflare, nicht Ihre) für 14 Tage. Wir verwenden die Daten nur zur Bearbeitung Ihres Anliegens. Kontaktnachrichten bewahren wir 2 Jahre nach ihrer Erledigung auf, Meldungen und Datenschutzanfragen – einschließlich der in einer Datenschutzanfrage angegebenen Kennungen – 3 Jahre nach ihrem Abschluss, um die Bearbeitung zu dokumentieren. Rechtsgrundlage: unser berechtigtes Interesse, Ihnen zu antworten, vorvertragliche Maßnahmen oder (bei Meldungen und Datenschutzanfragen) unsere rechtlichen Pflichten.
Wird noch bekannt gegeben Unser E-Mail-Anbieter, der unsere E-Mails zustellt und unsere Postfächer (support@tpiy.com, contact@tpiy.com) betreibt und daher erhält, was Sie uns über die Formulare senden: Anbieter und Standort werden auf dieser Seite noch bekannt gegeben.
Änderungen dieser Erklärung
Wir können diese Erklärung anpassen, wenn sich unser Dienst oder die Rechtslage ändert. Die neue Fassung veröffentlichen wir hier mit neuem Gültigkeitsdatum. Bei wesentlichen Änderungen informieren wir Panel-Nutzer per E-Mail; erfordert eine Änderung Ihre Einwilligung, holen wir sie ein.
Kontakt
tPiy Inc., Uptown Tower, Level 12, Dubai, United Arab Emirates.
Datenschutzanfragen und -fragen: support@tpiy.com oder das Formular für Datenschutzanfragen. Geschäftliches, Presse und Behörden: contact@tpiy.com.
Wird noch bekannt gegeben Unser Vertreter in der Europäischen Union nach Art. 27 DSGVO wird noch bekannt gegeben. Name und Kontaktdaten werden hier veröffentlicht. Bis dahin wenden Sie sich bitte direkt an support@tpiy.com.